看着属性面板上面这两条属性,楚鸢随之陷入了沉思。
既然做出要重新制定属性面板达到想法,那这每一种属性都要符合自己的需要。
魅力、幸运以及悟性这三个属性,相比于其他的属性,这几种属性更像是被分隔出来达到一般。
看上去是在一个属性面板,然而却是两种不同的属性类别。
“这三个属性,魅力值的重点在于对NPC的喜恶,这个和好感度有很大的关联。既然如此,那就将魅力值这方面,弄成一个详细的划分,摒弃魅力值这个呆板的数值,划分NPC好感度,怪物仇恨度,以及所处天地能够拥有的气运程度。”
“三位一体,方为魅力,仅仅一个粗糙的魅力值,太笼统了,这样不方便进行查看。”
“幸运这个属性,目前我能判断出来的就是在收获上面能够占据更大的优势,这一点有掠夺天地气运的效果。若一个人的幸运能达到理论的极限程度,那么这个人所在的世界,一切都是其力量的延伸,所为金口玉言也不为过。”
“在这一点上,言出法随或许是幸运的极限效果。那么,这幸运属性就应该变更一下,或许信念更合适一些。”
“信念越坚定就越幸运,心念所即,天命可改。”
“说起来,这个效果,和我的掌控还有那么一些相同的味道,或许这信念可以和掌控进行相互之间的交互。”
“悟性……学习能力,悟性越高,学习能力就越强,除此之外,悟性越高的,在创造新技能、新配方上面,都有很重要的作用。既然如此,那就改成智慧吧!”
“通过学习可以提升智慧,智慧越高,学习能力越强。通过研究可以提升智慧,智慧程度越高,开创的新思路成功率就会越大。”
“不依靠固有属性去一点一点累积,而是通过自身的努力去提升。这样,提升的路径将不会单一。”
“人类相比于其他低智慧的物种来说,唯一的优势就是智慧,因为去不断的思考和创新,所以拥有智慧,因为拥有智慧,所以能不断的优化提升。”
“我的基础是人族,哪怕是创族,也同样应该属于人类。或许是人祖,或许是其他,但终归是人类。既如此,用人的方式去提升,或许会更好。”
伴随着楚鸢思路愈发的清晰,此刻在楚鸢眼前的属性面板,伴随着混沌属性以及融合天赋的效果发挥,整个属性界面,看上去被揉成了一团。
整体,灰蒙蒙的,没有任何属性的显示。
“不对,气血和法力这个,也应该更正一下。我这气血和法力的统计,是按照我自身属性高和装备属性进行的叠加,除去装备的附加之外,那就是我自身的气血和法力效果。”
“这应该算是我的内在属性,并不是绝对的属性。我是魔法师,魔法的根源是精
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