土国家的需求催生出来的专属屯兵机制,会把境内绝大多数机动兵力集中到王城附近管理,以避免距离较远的某些地方拥兵自重。
第四军团的人数大概是一亿人以下,五万人左右。
之所以用大概,因为众所周知的原因,皇城卫戍的人数和编制有点对不上号。
总之点兵出门的时候,有五万左右的兵力。
凤凰王国的人口量也许有四十万,这点人口量绝对凑不出五万兵来,因此一个军团即使无法速胜,至少也能保持不败,后面再想办法。
五万兵力的调动不是个容易差事,还好乌普法普真的打过仗,办起事来有条不紊。
先征用船只和民夫,不求一趟到位,但也不能分成太多趟,否则时间耽误太多可能会引出一些麻烦。
最后征用一百条船和五千随军民夫,临时民夫不算。
五万人用海船运,几十条就能全拖走,不过河道船没有那么大的,一百条船要分成两趟把人运到庞勋城副港。
乌普法普将军也随第一批将士先行抵达这里。
庞勋城副港是个新港口,在庞勋东侧城外,这样军队就不会穿城而过,比较符合穿刺领主的利益,乌普法普也能理解。
但首批将士登陆后,这种理解很快就变成愤怒了。
由于该阶段还在等后续兵力到位,对于先行抵港的军队没太多约束,一部分士兵会选择进城喝酒找乐子。
去的人次多了,便有坏事的。
到港第三天,乌普法普接到报告出营一看,城墙上挂了十几具兽人尸体!
没有当场发作,派使者去质问穿刺领主。
很快就得到了答案:杀人偿命而已。
虽然杀人偿命天经地义,但杀帝国的人却不先通知自己,就有些不识抬举了。
然而更气人的是,评估过局势发现,还不得不忍着!
庞勋城有着天然山体形成的城墙,说是要塞外壳也不为过,这些山体经过常年经营,有很多地下兵道,两者相加,哪怕庞勋城只有三千多军队,要攻破庞勋城难度也非常之大。
只是攻城难度大还算了,毕竟庞勋城本身有二十余万人,还是个临水城市,真拿下了好处不少。问题是一旦表现出敌对,穿刺领主的行动就很难防备了,乌普法普自己小命都难保。
和法师等级体系类似,刺客虽然等级划分上没那么清晰,但七星也代表着最高刺客等级,是足以刺王杀驾的存在。
即使在军阵中要取首领首级的难度远高于日常状态,可能性却绝不是零,这里又是穿刺领主的地头,更增添了一份机会。
决定不打,接下来的事就越来越让人头疼。
考虑到马上就要让将士们拼命,不可能现在去惩罚离营将士,只能加一条“没有正当理由不得离营”的规定。
可是一个军团在王城里就是一起训练,大家都是熟人,找个“正当”理由实在不是什么难事,就算没有,营地门口的卫兵执行的又能有多严格?
没两天就有几十人聚众要去报复。
报复是否成功不知道,反正乌普法普第二天再接到报告时,城门口又挂了几十具尸体!
自家士兵被小领主的人连续杀害,如果一点理由都没有就生吞下去,怕士兵到了前线也没有士气作战吧。
乌普法普派出正式使团向穿刺领主索要赔偿。
这时候第二批军队和少量辎重已经上岸,不过因为眼前的事,暂时动弹不得。
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