而林晚挑出来的这份是最终方案。
林晚说道:“刚才裴总已经拍板了,腾达和神华会各自追加一千万的投资,也就是说,这款VR眼镜的研究经费已经到了四千万。”
“所以,VR眼镜的设计方案差不多也可以敲定下来了,就用最贵的这一版。”
叶之舟、王晓宾和蔡家栋都拿起这份资料,再度认真看了一遍。
之前老宋那边有过很多点子,根据研发经费和最终售价的不同,整理成了好几版的方案。
其中最让大家满意的一版因为研发经费不够而暂时搁置,现在经费到位了,自然也就无需再犹豫了。
林晚介绍道:“这款VR眼镜会采用一体机+无线/有线串流+双目式头部6DoF定位系统的方案,镜片是4K分辨率、最高120hz刷新率、125度视场角,5000mAh电池可供连续游戏2个半小时……”
虽说目前VR设备并不多,而且主要都是在国外,但对于VR眼镜的发展方向,却已经出现了明显的两极分化。
一种是必须连接电脑、搭配定位基站才能用的纯VR头显,而另一种是内置芯片能单独使用的VR一体机。
两种做法,各有优劣。
相对而言,纯粹的VR头显必然体验更好、售价更高、更轻便,比如裴谦记忆中某以8K为噱头的VR眼镜就做到了200度视场角和高达8K的分辨率,对比一众VR一体机的屏幕参数完全是碾压状态。
但VR一体机也有它存在的意义,因为它的使用场景更多。
VR头显是必须搭配高配电脑使用的,而且要有线进行连接,这意味着它没办法独立地看VR电影,无法离主机太远,而且相对高昂的售价让大部分玩家没什么购买欲望。
VR一体机相对而言会更重,因为里面有芯片、有一大块电池,但它可以不需要连线,更加灵活。而且,它可以内置程序,不需要电脑也可以玩一些配置比较低的VR游戏,类似于手机游戏的这种级别。
而想要玩大型电脑游戏的话,VR一体机可以用无线或者有线串流的方式来解决。
这一块其实是神华集团的强项。
也正是因为对这款眼镜的有线和无线串流技术很有自信,所以老宋才更倾向于使用一体机的方案。
这些具体的参数,其实每一项都是老宋在反复思考后敲定的。
一体机采用的双目式头部6DoF定位系统,简单来说就是不需要定位基站,而是在眼镜前方有两个摄像头,拍摄现实环境,并根据拍摄到的画面进行定位。
准确度虽然会比基站稍微差一些,但差得不明显,一般的玩家感觉不出来。
而且,这两个摄像头还有特殊用处。在玩家离开安全区,或者一些特殊情况下,眼镜将不再显示游戏画面,而是显示摄像头拍摄的
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