出的效果也不同。
瑞雯这个英雄这个版本不是特别厉害,再加上这个英雄没有闪现的话,打团很难进场,太依赖闪现了,局限性很大,不适合比赛的节奏。
打路人无所谓,打比赛的话,5分钟的闪现时间足够做很多事了,这也是这个英雄迟迟不能上场的原因。
下路则抢了锤石这个英雄,一连两场lqs的出色发挥也让QG重视了这个英雄,他们不再放锤石给CP,选择以抢代ban。
“这一把就和他们拼节奏。”教练和QG众人都是这么想的。
QG破釜沉舟,让V选人马对线稳住就行,这英雄打团作用比较大,也可以看看TheShy用其它的英雄效果如何。
如果有机会进行到第五局,通过这把能够探测出TheShy的英雄也不错,如果这把BP限制住了TheShy,那么下把他们就会把TheShy这点当作突破口。
QG想的很美好,结果TheShy并没有选择瑞雯,而是选择了纳尔。
“......”
“没见他用过啊,他会玩吗?”Doinb有点迷惑:“不过,他要是熟练度不高的话,这把是个机会,我会多抓他。”
“V,你对线的时候给我判断”
纳尔这个英雄非常吃熟练度和控制怒气的意识,很多人玩不好纳尔就是不会控怒,打团没法变大也就没法提供控制。
就算会控怒了,还要会找进场的切入时机才行,不然很难开到人。
阵容敲定,QG选择将进攻进行到底。
蓝色方CP,上路纳尔,打野豹女,中路妖姬,下路大嘴和风女。
红色方QG,上路人马,打野挖掘机,中路卡牌,下路轮子妈和锤石。
这一把QG已经不是正常的BP套路了,完全就是有针对性的bp。
陈浪他们虽然占据了很大优势,但是并没有轻视对手,依旧针对的中单这个点,Doinb擅长的卡特琳娜和维克托都被送上ban位,这也是他们每场比赛都会ban的英雄。
就是针对ban,不给Doinb拿到绝活,这两个英雄Doinb打的非常好,他本人是韩服的三大卡特琳娜之一,还是维克托人柱力,陈浪不想放这两个英雄给对方。
虽然不是版本英雄,但对于绝活哥来说,拿到这种英雄就可以无视版本,陈浪不想多生意外,毕竟众人第一次进入决赛,每多打一局比赛就意味着承担很大的风险。
至于版本英雄,他们自己也会玩,不管是妖姬、滑板鞋还是其他英雄,他们会玩也知道怎么应对,BP的压力全都给到了对方。
很多时候打对线都是自己越了解什么英雄越知道怎么好打,这就是英雄池深的优势,不管是BP还是对线都不会吃亏。
双方都赶到河道地带,抢先占视野,顺便做视野。
陈浪站在河
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