只要能造出合格的30毫米速射机关炮的高爆炮弹,那艾伦以后用机关炮扫射敌人的时候,就不必再抠抠搜搜的了。
真要有不限量的炮弹可以使用的话,按住发射按钮就不放,一分钟扫出两千多发高爆炮弹出去,岂不快哉!?
怀揣着十分忐忑的心情,艾伦将一枚原装30毫米高爆炮弹和150份金属废料放到了“研究工作台”的科研槽里,选择了解构分析。
科研槽里的素材瞬间消失不见,下一刻,只听得一阵机械加工的声音从“研究工作台”上响起,一张教科书大小的物品蓝图出现在艾伦眼中。
“居然真的成功了!?”
艾伦拿起“研究工作台”上的蓝图一看,上面绘制着的正是他刚才放到科研槽里面的30毫米高爆炮弹。
被解构成物品蓝图之后,这种30毫米高爆炮弹便算是得到了RUST世界的认证,能够以RUST世界独有的材料配方和加工工艺将其生产出来了。
艾伦沿着物品蓝图继续往下看去,在物品图片的正下方就记载着制造该物品所需要的素材。
每制造两发30毫米高爆炮弹需要30份金属碎片,50份火药,40份硫磺和2份低品质燃油。
其中,金属碎片是通过金属矿石冶炼而来的,火药是由木炭和硫磺制作的,硫磺是由硫磺矿石冶炼,低品质燃油可以用动物油脂和亚麻布制造,或者直接用原油炼制,至于木炭则是由木材烧出来的。
这些材料都是一些基础素材,获取难度很低,几乎可以说满地都是。
艾伦这两天在制造各种室内设施的时候随便采集了一些,在经过粗加工之后差不多也有8万份金属碎片,5万份火药,4万份硫磺,5万份木炭,还有3千份低品质燃油。
听着数量似乎有些恐怖,但这些素材每一份其实都只有一点点而已,分量最重的低品质燃油一份也不过30克,最轻的火药一份才5克。
5万份火药加起来不过25万克,一共两百五十公斤。
如果换作是一般世界的话,一个人在只借助基础工具的情况下两天制造了两百五十公斤火药,那绝对是十分惊人的。
但RUST世界就不一样了,它属于那种衍化得不够完全的真实游戏世界。
虽然世界本身已经由虚转实,变假成真,但由于游戏本身的规则设定不全,背景设定更是连最基本的世界观都没有交待,所以它在衍变成真实世界的过程之中仍旧保持了许多特定的游戏游戏规则。
比如说艾伦想要冶炼烧制金属矿石和硫磺矿石,他只要在专门的冶炼炉里放上足够的木材、金属矿石和硫磺矿石,然后点燃冶炼炉就好。
剩下的则交给时间来搞定。
等时间差不多了之后,直接去冶炼炉里将炼制的成品素材取出来就行了。
这便是游
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