如何操控魔导球躲避魔导精灵的追击?
帕瓦·琼斯教授在这一方面有过专门的解析。
魔导球的移动速度存在上限,而且这速度上限与飞行系的魔导精灵相比,并不算高。
所以魔导球在直线飞行上很难甩掉魔导精灵的追击。
决斗者若想单纯依靠魔力操控来使魔导球躲开魔导精灵的追击,或者至少能够拖延个一时半刻,便需要使魔导球的飞行轨迹变得灵活多变。
但想要使魔导球的飞行轨迹变得灵活多变却也并不容易。
因为决斗者对魔导球的操控,一般是通过对魔导球施加一个单方向的力来实现的。
如果想要使其拐弯、变速,便需要进一步施加多个力。
通过多个力的输出,才能促使魔导球进行不规则的曲线飞行。
这一点对决斗者的魔力操控能力,要求很高!
假设决斗者能够做到,便能通过直角变向的方式来诱导魔导精灵飞过头,或者撞向障碍物。
——这是魔导球的优势所在!
物体在高速飞行之时拥有惯性,但决斗者可以通过对魔导球施加一个或多个更强的力来使其瞬间转向。
而魔导精灵在高速飞行之余,却是极难转向,尤其是在大部分的魔导精灵都只有的智能等级的情况下。
决斗者若能善用这份优势,是有可能将对手的魔导精灵玩弄于鼓掌之中的!
……
达克方才便是利用这一优势,在【水元素·鹰】即将撞上魔导球时,将其瞬间拉上天空,那【水元素·鹰】便果然来不及转向,硬生生的撞在了地面之上。
若非它是水元素,能够快速聚拢,此时应该已经受到了不浅的伤势。
但即便如此,达克也成功的借此拖延了时间。
接下来,只需要看莉迪亚·埃墨森是否还有后手——如果没有的话,他只需要快速召唤【冥界魂环】,便能将【水元素·鹰】钳制住。
而如果莉迪亚·埃墨森选择了将这两只魔导精灵作为祭品献祭,试图召唤六星魔导精灵锁定胜局,那么这【冥界魂环】便需要在手中再捏久一点!
当然,这是为了利益最大化,而不是必要措施。
毕竟达克也并不能确定自己在第二回合就能抽到想要的魔导精灵卡——如果是两张无法召唤的七星魔导卡,那就只能依靠硬实力了
……
“以莉迪亚·埃墨森之名,魔导召唤——【水龙咒】!”
然而莉迪亚·埃墨森既没有停止不动,也没有献祭召唤高星的魔导精灵。
她在领悟到达克·迪蒙很可能真的遇到鬼抽的瞬间,便立刻将手牌之中的【水龙咒】取出,当场激活!
【水龙咒】算是魔法卡中的魔咒卡,必须要在水元素浓度较高的环境之中才能完整激发。
莉迪亚·埃墨森使用的是标准的【水系】卡组,每一只【水元素】的召唤都能使得空气中的水元
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