“呼——呼——”
亚戈回过神来,惊惧的视线扫向四周。
然而,视线之中没有印在城堡上的大脸,也没有令人惊惧到无法动弹的恐怖压力。
泛黄的银灰色窗帘,装着两只雾鸦的鸟笼.....
毫无疑问,自己正站在自己的房间里。
“回来了?”
亚戈有些难以置信地看着自己的双手,双手张握了一下。
他还以为自己要死了。
刚才那个怪物,他有种无论如何都打不过的感觉。
书中世界......还真是危险啊。
虽然事前做了心理准备,还是现在看来,还是太低估书中世界的危险,自我感觉良好了。
本来想靠着银发银眸的特征装腔作势进入城堡,找个安全的地方等待故事结束,还YY着能不能够找机会拿到这个书中世界的魔药,但是还是想多了。
自己现在还是太弱了啊.....完全没有战斗能力.....
得弄一点能够用于战斗的手段才行.......
仔细地审视了一遍系统书。
他能够用来战斗的手段......
最高的,就是【射击(手枪)】,他射击的成功率40%。
貌似他只点了这一个,其他都是默认值。
如果说这个巫师序列是完整地采用了coc跑团的技能默认值的话,那么关于战斗,他可以依靠的战斗方式就是.....
【格斗:斗殴】25%基础值。
【格斗:剑】20%基础值
【闪避】25%的基础值
【投掷】20%的基础值
在类coc设定的游戏中,成功率也都是有对应的。
1%-5%,就是新手,是完全的外行人。
6%-19%,是初学者,拥有少量知识的初学者。
20%-49%,是业余爱好者,拥有一定程度的天赋或者基本的训练,属于兴趣爱好程度。
50%-74%,就是职业者,专业人士,拥有这个等级技能的调查员可以凭借此技能来谋生。
75%-89%则是专家,在专业知识上较前者更强。
90%以上,大师,那就是位列于该技能的世界顶尖人物之列。
然而,斗殴、剑、闪避、投掷这些技能的基础值实在太低,要在战斗中依靠这些技能简直就是拿自己的命来赌。
还不如自己手动操作。
射击还好一点,起码在抛出“失败”的结果后,能够以55-60的成功率,好歹也超过一半。
并且他真的不会打手枪,现实里可不只是会扣扳机就行,况且这个时代的手枪.....是左轮还是燧发?
虽然“狄亚戈”的记忆中有相关的记忆,但是也都模糊不清了,就像个考了驾照但是六七年都没买车开的人,说他会开车没错,但是你能指望他开车技术多好吗?
只能在紧急时刻,在没有其他手段的时候尝试赌赌命了。
除此之外,自己还有什
请收藏:https://m.qmts8.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)