姿态稍显慵懒,语气随意道。
“其实我挺恨鹅厂游戏的,因为它打断了当康游戏平台注册用户破亿应该得到的一些额外收获,比如……”
略顿,方年道:“大投行们对当康的估值调整。”
“TGP掐着点推出,投行们立马变得慎重许多,就这么拖了下去,要不然你看之前更新多频繁?”
关秋荷仔细想想,认同道:“你不说我都没注意,前阵子几乎一有新消息,投行立马就会更新评估;
最近的一次,是将贪好玩估值调整为51亿人民币,认为这个估值合理且有价值。”
“一千。”方年一本正经道。
见状,关秋荷忍不住翻了个白眼,还真就从钱包中数出1000块来。
方年这才笑眯眯的说下去:“按照目前当康游戏平台的注册用户数量、营收、日活,当康在我心里的理想估值是100亿人民币,算是提前达成中期目标。”
听方年一说,关秋荷沉吟道:“注册用户数过亿,确实对估值拔高很有帮助,平台日活和营收也是高估值的底气,不过现在有了TGP,100亿过于理想。”
“这就是我恨鹅厂的原因,如果没有TGP,100亿不算过分理想,如果按互联网企业来融资,一个用户估值100而已,在亿级体量这个估值过分低了。”方年感慨道。
稍顿,方年解释了原因:“看看明天各大投行会不会调整对当康的最新估值吧。”
“如果调整估值并不理想的话,B轮融资需要讲一个比较有远见的故事,总归是不能贱卖的,毕竟当康游戏平台已经展现出了营收优势。”
关秋荷明白过来。
方年的想法是趁着整体组织结构调整,合理的启动B1轮融资,推高估值,让市场对当康依旧有信心。
让当康一直有噱头。
让用户一直选择当康。
其实目的还是一个样,抢时间。
B轮融资可以从今年持续到明年,但B1轮要趁早。
因为有B1轮,在跟TGP的明暗针对中,才能有更多游戏厂商选择被资本看好的当康;
可以不断让当康讲的故事被更多投资机构接受。
当一些大制作优质游戏上线当康之后,刚好是恰到好处的C轮融资时间。
这样有利于公司更好的发展,和更长远的布局。
差不多是当康需要借助B1轮融资,但同时当康也会用营收给B轮投资者信心。
于是,关秋荷道:“我会尽量讲好这个故事。”
接着话锋一转:“当康游戏在申城注册以后,我想再兴建一个独立研发分部,放在其它有发展的城市;
倾斜一定资源,让这个分部尝试研发一款精良的国产大游戏。”
闻言,方年忽然有一种‘吾家有女初长成’的感慨,关秋荷终于开始往远景路线上走了。
“好想法,我完全支持!”
关秋荷:“…
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