露茜晋升为英雄这件事,让李察颇受震动。
也让他升起了额外的想法。
英雄既然能自己诞生,那么为什么不加大培养力度呢?
虽然如何诞生这个过程不可控,但是完全可以引导或者塑造相应的环境,更适合英雄诞生。
想了想,李察觉得这件事可以搞。
比如,可以让某些行业定期举办研讨会。
由一些经验丰富的人员带头,分享自己的经验给后辈,共同促进和进步。
这在蓝星是很常见的事,但是在《光辉纪元》中,技术和手艺可是吃饭的家伙,谁会敞开了让别人去学呢?
压根就不存在这种环境。
他要做的就是塑造这种环境。
一旦开启了交流沟通,那么相互学习之下,这个行业的技术进步就必然会加快。
而在这种气氛熏陶之下,有天赋的居民成为英雄的概率难道不比自己独自摸索强吗?
越想,李察就越觉得这么做有搞头。
而且不只是塑造这样的环境,还可以引导整个领地的居民参加学习。
现在领地内的居民还有很大一部分人是文盲来着,压根不认识字。
这让本就难以诞生的英雄,又多了一层限制。
教育改变人生啊。
伟人在艰难的年代都能创造出扫盲班这种壮举,他现在环境安定,完全可以学习这种先进的经验。
想了想,让旁边的侍女去拿来纸笔,把脑海中的构思落入笔下。
首先是同行业的研讨会,每三天或者一周举行一次。
刚开始可以由老师傅带队,分享经验,解决问题。
后期可以共同探讨某些疑问,甚至于制定一些物品制造的规则......
第二,重点人才培养。
其中崭露头角,有天赋的,可以重点进行培养,给予更多的资源倾斜,一切以培养英雄为目的。
第三,开启扫盲班,让领地内所有人都学习,而从事技术工作的人员都必须认识字,能做到读写无障碍。
第四,要协助技术高超的老师傅,把他们的经验整理成册,以文字的方式记录下来,以供其他人参考学习。
还要编写基本的技术入门书籍,让学徒能快速掌握基本知识。
实用的知识,并且各个老师傅摸索出来有用的经验也可以写入其中,对于提供经验的人给予重奖,提高积极性。
第五......
李察没停下,林林总总写了二十多条。
有些是突发奇想,有些是深思过后的想法。
等把纸张写满,他看了几眼,把一些不合理的点做了删除修改之后,心情大好。
这个计划要是执行下去,可能三五个月甚至一两年都不一定看得到效果。
可是这却是种子的发芽。
一定形成了相应的规则,让黄昏之城有了这个土壤。
那么未来哪怕每个行业只多出三五个类似露茜这样的英雄单位出来,都是值得的。
更别说整个领地
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