看着几个玩家离开的背影,李察眼神玩味。
公会作为对手,真是......有趣呢。
以上百亿玩家的基数而言,只有5000人的公会,似乎毫不起眼。
在蓝星一款只有三五百万人的游戏,都有可能创造出十多万人的公会。
而三五千人的公会更是多如牛毛,随便一个热门游戏都能弄出一大片来。
但这里是《光辉纪元》,一片广阔到让人穷极一生都难以探索到尽头的位面。
玩家数量虽然多,但是分散得太广了。
而且传送类魔法只有极少数原住民大城市才有,加上使用价值昂贵,这就导致玩家相互的交通并不流畅。
以此为背景,形成了以区域,以城邦,以部族,以信仰分散的势力。
再加上还有很大一部分玩家投靠了原住民。
所以想要组织起成规模的公会困难极大。
在经过大半年的大浪淘沙之后,还能聚集数千领主玩家的公会,这绝对是一股不容小觑的力量。
至于那些人数更多,但是大部分都是失去领地玩家的公会......数量虽然不少,但是实力,不堪一击。
拥有领地的玩家跟失去领地的散人玩家,已经不是一个层次的生命了。
玩家跟原住民的那场大战,也已经说明了一切。
“希望......你们能给我带来几分惊喜吧。”
李察深吸口气后,收回了思绪,目光重新看向桌面的地图。
视线在某个不起眼的区域凝聚。
方尖塔,知道这个被系统重点提示的神秘建筑下落后,对于占领埃尔位面的决心又增多了几分。
只要帮助埃尔公主把埃尔王国重新夺回来,到时候就可以直接利用埃尔王国的力量前去攻打方尖塔。
借刀宰牛,借鸡生蛋无疑能最大程度减少自己的付出。
但在此之前,他需要用尽一切手段,来打赢这场战争。
来到《光辉纪元》如此漫长的时间,他还是第一次指挥如此浩大的战争。
他手中此刻掌握着近9个军团,而敌军的数量更是超过了40个军团。
如果加上烈焰公会,数量可能更夸张。
越是大型战争,对于指挥官的能力要求就越高。
同样的,在这种级别的战争中,超凡级别的力量想要左右战场走势,已经十分困难。
而且对方也必然会有相应的反制措施,想要靠几个英雄就能赢下,不现实。
除非他手中握有的是三个半神或者传奇。
1月25号,傍晚,李察抵达雄狮城的第5个小时。
守城的士兵突然发现,在视线尽头,天空突然裂开了一个巨大的口子。
在他们惊讶的注视中,那道口子像是瀑布流水一般,哗啦啦~无数的黄沙涌动而下,狠狠冲击在地面。
把被霜雪凝固的植被全部覆盖。
不到半个小时,就堆积起了一座数十米高的巨型沙丘。
那些黄沙在凝
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