艘,北凉干掉一艘,不断反复。
…
尽管火卫系援军每艘战舰被干掉之前都会清空一大片空雷,甚至加快速度直接撞上去,以必死的姿态想为后来的战舰破出一条路。
可这并没有什么实际性的作用,主要这些空雷本来就是消耗品,放在这里就是让火卫系援军破坏的。
只要能拖延到足够的时间,就算被全毁了也无所谓。
而且空雷的造价非常便宜,工业成熟点的星球或者集团,上万甚至几千星联币成本就能弄出一颗。
按照火卫系援军一艘战舰平均能破坏掉一千颗空雷来算,也不过是一千万而已。
最重要的是北凉战舰没有任何损耗,只需要付出一定的能量块,成本也高不了多少。
用最微小的代价去换一艘数百乃至上千亿的战舰,绝对是赚翻了。
也正因为如此,在北凉干掉火卫系一百多艘战舰后,己方依旧是零伤亡,空雷数量也只是减少了十几万。
对于拥有一百多万颗空雷的战场来说,少了十分之一,影响并不是很大,至少看上去还是密密麻麻。
另外,火卫系没的可都是重骑兵级的战舰啊,甚至其中还包括近十艘阿尔法级,无比昂贵。
放到常规战场上,这些战舰绝对能发挥出超强的战力。
甚至可以毫不夸张地说,目前要是能拥有这些战舰,就等于拥有了整个天河系。
可惜哪怕再强,入了这个埋伏圈内,也只能是叫天不灵,叫地不应了,除了等死没有任何机会。
一些拥有超远程能级武器的战列舰倒是找准了弹道,尝试着跟北凉对轰了几波。
但它们势单力薄,通常存在的只有一艘,面对的是北凉整个舰队,当然没法顶住。
火卫系那边疼不疼陈悍不知道,但站在敌人的角度,他看到一艘艘完好的战舰瞬间变成残骸都有些肉疼,这些可都是钱啊……
本来牧千野还担心己方武器的过载问题,毕竟攻击频率太高的话,后续就没法一直开火了。
如果不能出来一艘战舰就立刻打掉,敌方就会形成规模。
能更快清除空雷不说,对北凉也是不小的威胁。
好在打完前面几十艘护卫舰后,接下来那些战舰的防护值就没那么高了,不需要继续用高强度的火力。
像打阿尔法级重型护卫舰,一般得流亡号带着二十几艘战列和巡航舰攻击三轮才能破盾,剩下的重骑兵级突击跟护卫得轰击一轮才可以干掉。
但其它类型的战舰只用两轮甚至一轮就能破盾,再随便轰击几下就会变成残骸,整体压力小了非常多。
所以北凉这边的战舰后半程几乎都是在轮换着开火,给武器提供更多减载的时间。
保证了对火卫系援军打击力度的同时,后续也更有保障。
唯一能称上麻烦的,就是火卫系那边过来的重骑兵级突击舰了。
…
不是有多
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