这第一场循环赛,是一张攻守对立的地图,不止是给参赛双方配备了防守与进攻的重型武器,双方还有不同配备的虚拟士兵辅助只不过防守方因为占据地利所以虚拟士兵较少,而进攻方更多一些。但是单论双方力量配比,在不计算两支参赛战队的情况下应该是持平的。
所谓持平,也就是双方ai自动作战,胜负概率一样各占50。只是在这种情况下,防守一方无疑是更吃亏的。古代作战是防守一方占优,因为地利优势太过明显。但是这星际时代的战争中防守一方始终是吃亏的,因为只能被动等待对方出招之后才能够见招拆招,一个应对出错往往就会出现不可挽回的局面。
所以循环赛的比赛方式也不会是一场定胜负,而是双方换边各战一场。如果各自战胜一次则是计算两场比赛中双方的剩余战力对比计算净胜分,如果连净胜分都一样,那么就再加赛一场两支战队各出五人捉对厮杀,五战三胜决出最终胜利者。
当然,其实前两场的净胜分算法已经足够保证分出双方的胜负了,真要是出现净胜分持平的情况,那也只能意味着两支战队在团队作战方面真的是相差无几。后面的单挑也只是单纯地为了选出胜利者而已。
血洛显然是早就了解这些赛制的,所以当却定自己这方第一场是属于防守一方时,第一时间就指着旁边孤立在防御营地外的一个高耸的瞭望塔道:“那里是你的位置,过去呆着,没有命令不能下来”
这是赤果果的报复,不需要丝毫怀疑。
戎象看着虎着脸的血洛头皮有些发麻这妞好像真生气了
“好吧。”他果断从心,等保护时间一过去,立刻就爬上了那座十分醒目的瞭望塔这瞭望塔虽然拥有绝佳视野,但也太醒目了一点,这不是要把他竖起来当靶子吧
不过真当他拥有了这座瞭望塔上的视野之后,却意外地发现这或许并不是一个糟糕的决定。因为这个瞭望塔恰好能够将他的鹰眼作用发挥到极致先不说他会不会成为一个醒目的靶子,反正他能确保在敌人露头之前就先发现他们的存在
进入状态的戎象很快就忘记了与血洛的那些小矛盾,一双鹰眼专注地巡视周围,将周围的所有细节都纳入了眼中
周围是一片灌木丛地形,而再远一些就是一片茂密的外星树林视野严重受阻。于是戎象基本可以确定,如果敌人真的存在也必然是在那片树林之中唯一的疑问就在于,对方会在什么时候发起攻击
就在他思索着的时候,目光猛然一凝,然后在战队频道中说道:“所有人注意了,对方的潜行者已经过来了”
血洛觉得对方不应该这么仓促就发起攻击,所以还在和众人讨论防守战略呢,听到这消息立刻一个激灵抬起头来远远地看向戎
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