一直杀到无人敢和自己唱对台戏就行了,反正仙道之辈长生不老,一家势力灭亡了,扶持另外一家上台便是,这就是仙人的可怕,哪怕你势力再是庞大,没有力量都不过是一盘菜,想怎么捏你,就怎么捏你。
各大仙朝之中,其实威胁最大的都是那些仙道世家,所谓仙道世家那就是这个家族之中有着仙人坐镇,镇压家族方圆一大片地域,世代经营,早就将家族四周的地界打造的铁桶一般,哪怕是仙朝派出的官员在这些地方都要和仙道世家谈判,否则就是寸步难行,任何政令都无法施展。
这些仙道世家就如同古代的乡绅,本身也许对国家并没有太大的影响力,但是在自己的地盘上却又是绝对的豪强,对于官府都有着巨大的压力,自古以来乡绅豪强和官府的争斗就从来没有结束过,只有在地球满清时期才完成了官绅一体纳粮的政策。
之所以能够完成官绅一体纳粮,那是因为满清依靠的是自身八旗子弟征战天下,根基不在这些乡绅之上,所以面对那些对抗的乡绅,只有一个字,那就是杀,杀的滚滚人头,杀的没有人胆敢反抗,才定下了满清真正的根基。
而仙界之中这些仙人世家就等同于古代的乡绅,对于仙朝的统治具备了强大的阻碍作用,想象一下,任何一个仙人一旦降临在一个没有仙人的地方,那他几乎都等于是这里的天生霸主,创造的势力自然也会是这一片地域的一霸。就算是仙朝官员,如果势力不够。不能压服仙人,自然权威就会受到挑衅。
而在两大势力之间的人自然会选择前者进行投靠。这就是世界的法则,弱肉强食,只要这些仙道世家控制好自己,不踩入仙朝的雷区,大多数时候仙朝拿这些数量众多的仙道乡绅世家也没有办法,除非能够将这些仙道世家本身的仙人纳入体制之中。
但是仙人从来自由惯了,拥有永恒的生命,除非有着切身的利益关系,否则很多仙人都愿意守在自己门前一亩三分地上。当一个土皇帝,最多每次边界换防的时候出点血,买个平安,他们这些地低阶仙人只要出得起钱,大多数时候还是能够平安度过边界换防的动荡期。
不过很多时候为了控制境内仙道世家的数量,各大势力经常会主动将这些仙道世家的信息交给天道总盟使者,让他们去找这些仙道世家的人要人,以天道总盟的势力和名声,哪怕再不愿意。一旦被征召也没有人胆敢拒绝,因为那后果比死还惨。
对于这些仙道世家而言,一般仙朝是通过几种手段来分化,一部分拉入仙朝体系之内。成为仙朝官员,壮大仙朝的实力,也可以变相的提升仙朝之力。其二就是不断打压那些特别反抗和领头的仙道世家,每次边界换防。这些世家都是第
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