陈晨这种做法,和经济危机中,企业家宁愿把产品就地销毁,也不到市场上低价销售,是有着类似的目的。
自己的售价本来不高,甚至很低,但是关键是用户没有钱买。
就算是用远低于成本的价格,甚至是让他们出个运费就能拿走,他们也出不起。
除非直接免费赠送,然后自己还要再配上运费和人工费,给他们送到家门口,他们才会要。
所以在这种情况下,需要做的是扩大用户的购买力,而不是盲目的把商品无偿赠送给他们,那样只能加重危机。
于是陈晨在世界频道陆续发了几条消息,大量收购各种材料,并且提醒他们如何获取这些材料。
陈晨的计划马上就生效了,惦记着交易板上哪三五件装备的人,有得学了陈晨指定的采集职业,去挖矿砍树,有得去刷指定的怪物,获取对应的掉落物。
然后,他们拿着材料过来,交给陈晨,换到了钱之后,马上去从市场上买走了陈晨放上去的装备。
在这个过程中,陈晨获得了制作职业的练习材料,而其他玩家,获得了想要的装备。
而陈晨付出去的钱,不但最终还是回到了陈晨的手里,反而还增加了一部分。
而其他的普通玩家,钱包反而更加的干瘪了。
如果还想进一步压榨,那就只能开长期贷款了,这在游戏中,不现实。
陈晨有了材料之后,就放开手脚,全力给制作职业练级。
采集制造系统,虽然关系紧密,但是实际上是分成了采集和制作,这两个方面的。
二者之间,有着明显的区分。
采集,类似的战斗系统,需要玩家出去跑路,采集东西,去做任务,对时间的消耗,是硬性的无法避免的。
而制作职业,最消耗时间的地方,就是材料收集。
如果材料充足,又不在意成本,那么练级的时间,会大大的缩短。
陈晨现在就是这种情况,打开制作笔记,设置成批量制作,消耗大量的材料,制作大批量的简单半成品或者常用的成品装备,经验就会随着时间刷刷往上涨了。
没材料了,陈晨就会再次发布任务,搜集材料,然后再把装备卖出去,回收金币。
在一个绝对安全,绝对封闭的市场,对流动资金、技术、产成品三者,都拥有绝对垄断权的陈晨,可以无限循环这样的模式,无限获取自己需要的材料。
在这种循环的保证之下,陈晨可以进行不计成本的全力练级。
时间到了下午四点钟的时候,陈晨所有的九个制作职业,已经全都达到了恐怖的15级。
而根据青空的后台数据,玩家们的战斗职业,最高才达到了13级而已。
而金钱也更加集中,最严重的时候,一度超过了90%。
当然,陈晨自己的战斗职业,则落后的很多,这时候刚到10级,勉强跟上大部
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