陈晨想了想:“不是完全一样,区别还是很大的,不过如果你没有兴趣亲自接触这些东西的话,也只能这么理解了。”
专心制作高品质的装备,是非常消耗时间的,因为要根据不同材料的耐久度,来规划要使用哪些技能,顺序要怎么安排。
而且里面涉及到多个变量,释放技能之后得到的具体效果,也并不是完全固定的。
所以制作的过程中,各种效果的技能顺序,也是需要随时调整的。
一个不小心,计算错误,到最后材料耐久不足,无法完成制作,材料就直接爆掉了。
不过陈晨有映像水晶,可以帮助自己进行逻辑判断,瞬间规划出一个最优化的技能的安排,不需要自己动脑子分析计算。
但是材料品质、等级、装备、精力,这些都出有限的,无法强行增加,所以就算是目前技能组合的最优解,也不能把品质进阶太进度条完全堆满。
所以能不能出绿色品质的成品,最终还是要看脸。
这时候,陈晨手上的一件装备制作完了,品质进度条只积累了32%,成品自然是白板。
“棉布衬衫,白色品质,需求等级20,装备等级20,制作职业通用上衣。”
采集制作职业,也都有自己的装备的,等级低的时候,大部分装备都是通用的。
等级高了之后,会逐渐分开,满级之后,每个职业的装备,都是专属的。
这件衬衫,虽然是白板,但是好歹是20级,所以陈晨直接把它穿在身上,把原来的15级白板上衣换下来。
然后陈晨蹲下继续制作,这次的目标是20级的制作职业通用的裤子。
这次的人品爆发,几次加工全部出现了类似暴击的效果,进度提升了一大截,品质进度条积累到了52%,已经过半了。
不过可惜的是,最后的成品还是白板。
“棉布马裤,白色品质,需求等级20,装备等级20,制作职业通用下装。”
陈晨知道,品质进度条的完成进度,并不等同于品质提升的成功率的,二者之间的关系,是一个指数曲线。
这条曲线前面都非常的低,品质进度条完成度达到50%的时候,成品品质提升到绿色级别的概率,只有10%左右。
曲线进入后半,成功率逐渐迅速攀升,加工完成度达到80%的时候,品质提升到绿色的概率,就达到了50%左右了。
加工进度条完成度达到90%的时候,品质提升到绿色的概率,就已经达到了80%以上了。
加工品质进度条达到100%,完全堆满,那么品质提升几率,也就成了100%,必然成功,开始有无限接近0的概率,出现蓝装。
所以进度到46%的时候,出现绿色品质的装备的可能性,肯定不到十分之一。
毕竟一半的加工都没有完成,想要出现精品
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