加成,现在又有镇海这个特效,以半火猴的力量,就算是一头圆纹熊都能轻松击飞出去。
其实这也就是第二点了,黄金手里剑无论怎样都是归属在利器里面的,而且还是元素武器,伤害是根据感知属性计算的,使用起来也是偏灵巧的,与半火候形态可以说是格格不入。
想要能够将豪火猴的力量,甚至是红龙的力量属性完美的爆发出来就必须要一样足够重的,适合砸抡的武器,而木棍就是最合适的选择。
一气水火棍玄黑的那一半是沉海木,挥舞起来可比完全感觉不到重量的黄金手里剑要有劲道的多了。
至于另外一个特效—业火,唯一的缺点大概就是针对性太强了一点,灵体在费伦大路上并不常见,如果换成是不死生物就完美了。
当然,这个特效放在眼下却是刚刚好。
幽魂这种生物,光虚体这个特性就比一般的怪物强上了不少,更别说还套上了武僧模板,要不是有业火的震慑效果,夏洛克也不敢打包票说能独自拉住四个统领boss。
-227!震慑!
-176!
-231!
-254!震慑!
……
现在夜间27%的全属性属性加成和高达24点的敏捷足以保证他的出手速度。
而足够的攻击速度意味着即使有着统领怪带来的抗性,这些武僧幽魂依旧无法逃过时不时的震慑状态。
这种情况下不要说发动有组织的进攻了,能够追到他的身影就已经算是他操作失误了。
三十分钟后,当浮云三人结束在冥想房中的战斗,跑出来准备接应夏洛克的时候就见到外面已经只剩下最后一个怪了。
除了感叹一下这货确实有点变态之外他们还有点小庆幸,要是再晚出来几分钟,让对方先一步结束战斗跑进来帮他们,那场面可就真的尴尬了。
合力解决完最后一个幽魂,算上丽雅的奖励,夏洛克一共得到了将近八十万经验,将他的经验条直接拉动的三分之一。
此时,他真的有点怀疑这个npc的身份了,一个一般的23级盗贼根本没有这么大的权利发放这么多如此高回报的任务。
是有什么隐藏身份吗,某个大组织大部落的公主,某个神祗化身或者某个强者的私生女之类的。
众人再次回到了冥想房中,其余人兴致勃勃的谈论着这一场战斗的经验和道具收获,夏洛克却不禁又思考起了另一件事。
魔鬼可不会看着自己引诱的灵魂在死后转变成幽魂的,一般来说在死亡的那一刻就会接引到九层地狱的第一层,阿佛纳斯的冥河之上,充实进他们的钱袋或者献给他们的上级。
当然也不是没有例外,当魔鬼认为这些灵魂待在主物质位面能够为他们带来更高的价值时偶尔也会这么做。
那么这群武僧被留在这里是为了什么呢?
“说不定是为了阻拦我们呢,那些魔鬼一定在进行着什么不为人知的阴谋,害怕我们这些正义勇敢的冒险者前去干扰。”丽雅在他身旁一本正经的说道。
额,正义,你先把自己中立邪恶的阵营改过来在说吧,夏洛克心中吐槽着却也不得不赞同对方的这一观点。
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