卡牌这个英雄是打支援节奏的,而且技能机制需要拉扯输出,完全没爆发,再加腿短无位移、小脆皮,控制有延迟不稳定(需要选牌)等属性,这样的英雄,非常害怕刺客。
妖姬就是个不错的选择,双方在线,卡牌对拼是拼不过妖姬的,而对拼主动权又完全在妖姬手。
卡牌想主动动手,只能先手黄牌晕人,可是,看见你头顶着这么大一张黄牌,傻子都知道拉开距离,更不要说妖姬这么灵活的英雄,一个W就溜了。
一但妖姬对卡牌形成对线压制,卡牌到六就不会那么容易地游走支援了。
“那就选妖姬!”一番考虑之后,红米点点头,露出笑容,在他看来,RNG在第三手亮卡牌,显然亮的太早了,他可以让兮夜在后手康特位,选出一个极其针对敌方中单的英雄出来,而且,妖姬也恰好是兮夜最擅长的英雄之一。
中路ban选,这次WE占据了优势。
米勒见状也说道:“WE锁定了妖姬,那这样,KO感觉不太好打啊,卡牌很怕这种高爆发的,这线恐怕要难受了。”
“妖姬是个很容易造成线单杀的英雄,而且还是兮夜的妖姬,我也觉得KO恐怕得当心啊。”娃娃也点点头。
ban选继续,接下来RNG的bp围绕下路做文章,一连ban掉了两个adc,WE则是ban了两个打野英雄,限制香锅。
很快,两队的英雄阵容就确定完毕。
RNG:单泰坦,打野盲僧,中单卡牌,adc寒冰,辅助卡尔玛。
WE:单酒桶,打野男枪,中单妖姬,adc烬,辅助娜美。
“两队的bp结束。”米勒扶了扶眼镜说道:“从阵容来看,RNG挺险的,真的和第二把一样,必须得前期打出巨大优势,因为你后期团战感觉没输出啊.....”
“反观WE这边就好多了,男枪妖姬烬全是输出点,就阵容来看的话,我觉得WE更加优秀。”
wawa:“没错,RNG想打出节奏来,就得看卡牌的支援,可是卡牌面对的是妖姬,他真的能动起来吗,我很怀疑啊。”
解说们在分析着两边对局的优劣,舞台,风哥也在为队员们一个劲地讲解着:“这一局我们必须得打出优势,letme你线稳一些,能怂就怂,香锅,你必须动起来,和江澈积极配合,而江澈,你这局的担子很重,虽然我知道对妖姬你可能不好打,但是你........额,你在干什么?”
风哥一脸蒙的看着江澈,只见江澈不知道从什么地方掏出了一副扑克牌,他将整副扑克牌背面朝放在桌面,然后右手在面一抹,将扑克牌呈扇形全部展开。
“这位先生,你继续说,我听着呢........”见风哥突然不说话了,江澈友好地说道,声音轻快,如同一位
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