雨打浮萍不落叶?
呼,还好,与我无关。
楚铮僵直的身体这才放松下来,接连几次上全江湖通告,几乎让他有了“全江湖通告恐惧症”。
好,看看去。这还是他进入游戏以来,第一次听到除了他之外的人上全江湖通告,事不关己自然可以放心吃瓜。
楚铮打开系统功能界面,果然看到多了个“BOSS单挑纪录排行榜”,目前上面只有一条纪录:
“1.玩家‘雨打浮萍不落叶’独力击败【噩梦级一星】BOSS”
大江湖时代里对NPC、任务BOSS的实力评价其实是与玩家一样的,都是采用“分数+四字评语”,比如楚铮目前的实力就是“10分(不堪一击)”,接下来如果实力提升了,则会逐步提升为“20分(毫不足虑)”、“30分(不足挂齿)”、“40分(初学乍练)”、“50分(稀松平常)”、“60分(初窥门径)”等,至于郭靖,估计已达到“900分(返璞归真)”。
当然,这些评价是游戏系统根据习得的功法优劣、修为深浅、战绩胜率、五维属性等诸多因素综合得出来的,并非评价为10分的就肯定打不赢20分的。
事实上江湖上越级挑战成功的例子比比皆是,武功水得不行的韦小宝还杀过许多实力远胜于他的人呢。
所以为了激励玩家挑战更强的BOSS,在战斗中变得更强大,游戏又另外给BOSS们一个“额外对比评价”,比如楚铮目前是“10分(不堪一击)”,那么“30分(不足挂齿)”的BOSS对于楚铮来说就是【精英级一星】,“40分(初学乍练)”BOSS是【精英级二星】,“50分(勉勉强强)”BOSS是【精英级三星】、“60分(初窥门径)”BOSS则是【噩梦级一星】……如此类推,最高的是【噩梦级五星】。
这个“额外对比评价”主要用于告诉玩家与BOSS的实力差距,毕竟BOSS也是NPC,谁也不会在头顶上显示有多强大,而大多数玩家又都缺乏判断BOSS实力的经验与眼力。
玩家们击败远比自己强的BOSS就会获得额外更多的奖励,如果是单挑击败更是可以独占所有好处,不过由于玩家“重伤濒死”会掉五维属性,多数人都不敢冒险挑战比自己强太多的BOSS。
所以这个“雨打浮萍不落叶”的玩家,起码是越了五个实力评价独力击杀BOSS的,这确实相当厉害了。
楚铮又看了看“百晓生大江湖传奇录”,发现这“雨打浮萍不落叶”连同这次在内,竟也有三次事迹被记录在上面。
了不起啊。
不过楚铮只看了两眼就关上了,这“雨打浮萍不落叶”再厉害与也他没关系,他倒是巴不得系统公告下这“雨打浮萍不落叶”获得了什么天下无双的厉害道具武器,好让众玩家将注意力全转移到这家伙身上,将他遗忘掉。
当然,这只是幻想,只要他一天还是郭靖的弟子,有心人多半都会惦记着他。
楚铮在床上想起郭靖嘱咐他好好练功,便打开武学面板,果然看到上面已多了一门内功。
【全真内功心法】(内功)
品级:入门
修炼:一层/五层
效果:力量+1,体质+1,身法+1
介绍:全真派的入门级内功心法,主要用于奠定内功根基,常年修炼,能养身健体,使身体更灵活敏捷。悟性17点以上可以习得,根骨高于12可以勉强修练出气感,根骨高于15能培养出丹田气团,但想要练至五层,则需要25点根骨以上。
看罢这个介绍,楚铮的心里顿时淡定了大半。
师父要我好好练功?
ヘ( ̄ω ̄ヘ)
我——就——练——练——呗——(狗头)。
楚铮嘿嘿一笑,静卧在床上,试着按郭靖教的法子收敛心神,专心练功。很快眼前便浮现了一个修炼的界面,丹田里有淡淡的气感出现。
不过也就止步于此。
修炼界面弹出提示框:“你当前根骨为12,全真内功心法要修炼至第二层,需要3890小时,当前最长可挂机8小时,请问是否挂机?”
什么
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