住,我和凰离仍然受到强力冲击,我一直退到岩壁之上,身后回馈回来一股和我受到的攻击同样的力量,震得我心都要从嗓子眼跳出来,绝对不是说笑,我的生命在此作用下剩下不到一半。
老吸血鬼没有乘胜追击,我有空回想右眼中血光时看到的画面,血光从眼中闪过的速度极快,大概不大于过去视频画面的一平面帧,要不是我经过九龙的三次脑电波改造,各方面的反应速度和感知能力是正常人的数倍甚至十几倍,视觉肯定捕捉不到这一画面。
我的这种能力在游戏中同样受耳中的微型计算机控制,但感受和反应能力得到保留,目的自然是要我在游戏里学会控制脑电波的强弱,在游戏中,这种能力与正常能力的距离被大幅缩小,相对趋近真实,但感知能力又远强于正常人。
毕竟进入游戏中的只有玩家的部分脑电波意识,少之又少,正常状态下不足千分之一,只满足基本传输玩家想法和游戏指令的功能,再经过游戏系统和游戏引擎的优化和过滤,剩下的少得不可估量,强于其他人的能力大多由计算机系统模拟出来。
现在想来,血球击溃剑域时,老吸血鬼明显动容,力量收了不少,我动了动心思,老吸血鬼似乎真的因为某种原因不敢攻击我。
攻出的力量如泼出去的水,他竟然能忍住怒气,在攻击即将落在我身上之前收势,不得不说让我感到怪异和莫名其妙。
仙芒冲出,几乎和飞出的血巫魔箭同时进行,老吸血鬼身影闪到了另一边,堪堪避开擦肩而过的仙芒,但凰离的箭却有追尾作用,不达目的,誓不罢休,老吸血鬼避开仙芒,却被掉转方向的箭迎面贯穿,接着仙芒又在他的兵器上留下痕迹。
老吸血鬼中了两箭,虽然不像吸血鬼之王被凰离一剑废掉,但随着伤势蔓延和失血,实力也逐渐会有所打折,难以发挥全部力量,心里上也会面临着“压力”,他自信实力凌驾于我们所有人之上,却屡被仙芒和凰离攻击。
老吸血鬼大怒,以极快的速度冲向我们,身后剧烈的火焰风暴爆发开来,兽兽和仙仙的攻击落空。
老吸血鬼的目标是秋雪,毕竟仙芒几乎快让他的兵器报废,秋雪怡然不惧,仙芒回到她手中,她只是轻描淡写朝前面一挥。
“无形无质的强大剑意!”秋雪的攻击看不出附带任何力量,老吸血鬼却骇然惊变,不敢用权杖迎击,身形轻巧如蝙蝠般从旁边闪开。
他速度虽快,无声无息间衣袖还是被撕下一道口子,露出像是失血过多,而变得干巴巴只剩皮包骨头的手臂。
老吸血鬼闪开的同时已经改变主意,枯爪带着血红的杀气直取凰离。他特意避开我,不见得我不会出手,我立即用冰火诀。
这个技能补水最强的,但有三秒封冻定身效果,说不定对老吸血鬼有效,哪怕只能持续一秒,也足够凰离找准老吸血鬼的要害攻击。
技能效果对老吸血鬼很有限,他随手朝我挥出一道饱含愤怒、杀气腾腾的血芒,我连忙举剑格挡,身形接连后退,直到再次撞到身后的岩壁。
生命瞬间只剩一小半,虽然在情理之中,我还是不由有些吃惊,老吸血鬼的攻击只有兽兽等血厚的boss魔宠可以硬抗。
我被迫后退的同时,凰离已经出手,但因为技能没能成功让老吸血鬼定身,她的攻击未能造成必杀的效果,凰离剑的魔气虽然如熊熊烈焰在焚烧,源源不尽,但还是被老吸血鬼徒手接住,动了杀心。
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