中海御碧的办公室,总裁葛灵刚刚从法国归来,今年三月,一款名为《无尽的任务》的网络游戏在欧美发布,这款全3D的在线大型角色扮演游戏获得广泛赞誉,被誉为“里程碑式的作品”,葛灵这趟出差,一方面去法国总部考察,一方面也在和法方讨论在中国引进发行的可能性。
《无尽的任务》太火热,资深评论家,媒体,玩家都给予广泛好评,甚至这股热度让不少中国方面的玩家翘首隔岸张望,流哈喇子,只能眼巴巴望着。
葛灵不玩游戏,有关这款游戏方面的报道,玩法,各项数据总结,都让当时在法国的葛灵脑子里冒出一个与之相近的事物,那就是CQ的《灵域》。
虽然从表面上来看,灵域这种简单的网页支撑,哦,听说他们还开发了客户端,总之《灵域》和《无尽的任务》,当然无法比拟,天渊之别。但是两者凭借先进的游戏理念和设定,在不同市场取得的效果,却又异曲同工。
《无尽的任务》这样的游戏,在相对先进的欧美网游市场,自然掀起热潮。灵域却是在此时还没有起步的中国图形网络游戏市场,搅动波澜。
作为不玩游戏的御碧高管,葛灵不是唯技术论者,她只是从一个角度,看到开发了《灵域》的CQ的眼光,对于一个要引领着手下人,带领他们追逐财富和荣誉的决策者来说,什么最重要。还是能够透视到未来捷径的眼光。
世上有太多因为眼光不够,格局不够,有成就但成就也有限,而且终身走不出困囿的例子。浪潮一波一波,世界不停地在改变,有多少公司和团体,最终能够经历这样的洗刷而没有被消灭,甚至还一直在追赶潮头呢?
这需要的是决策者像是大海上的老船长一样乘风破浪。
网络游戏。是未来。
程燃当然不知道因为他的作为,从而让中海御碧的总裁葛灵,提前看到了某些未来的曙光,从而做出了调整。
她在法国就听到了卢英的回报,CQ那边没啃下来,而且还给了她一封信。书信自然只能等她回来拆开看,而CQ的不妥协,甚至没有慌乱的姿态,这是出乎她预料的。
那么这么说来……自己说不定估计错误,CQ不像是看上去一家没有盈利的小软件公司那样,很艰难的等着游戏的现金流。
嗯……它背后还有依仗,有输血的来源?
这么说来,自己倒是小瞧了……
当然,CQ的事务只是中海御碧庞大事务的一部分,葛灵当然不可能把这个当大事来抓,而且她也并不认为这需要她全力。
回到办公室处理积压下来的事务,卢英过来汇报的时候,也就说起这件事情,把CQ的信递了过来。
葛灵先看的报表,翻到发行统计,看着看着,又总是那个事物,在诸多繁杂的事务中,
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