骷髅每一个级别的特征都非常明显。
作为炮灰的灰骨,它的明显特征是“获得生命”,当然不是和后面的高级骷髅比,而是相对魂隙边上那些残缺的骨头来说,比如辨地石骨和守门力士。
作为高品质炮灰的红骨,它的明显特征是“拥有骨技”,这可是灰骨最渴望的东西,也是一个骷髅开始踏上短暂征途的开始,这个时候就已经能够看出一个骷髅的前途如何了,当然并不绝对,比如吕岩手下的瑞斯恩,就并非靠骨技取胜。
只有战骨,才会真正被军队认可为一名战士,而其实大部分骷髅城池中分配任务也只是分配到战骨级别,红骨只是在育骨司中的存货,或是战骨手下的工具而已。战骨的特别之处在于“能说魂言”,这个能力伴随他们一生。
强骨就像是人类军队中的那些精锐部队一样,是骷髅大军的核心力量,两个城池之间的战争很多时候就是在拼强骨的整体素质。强骨的独特之处在于“骨之真实”,它是强骨个性的彰显,“合适的骨架”加“合适的骨技”加“合适的骨之真实”这就是一个值得培养的好骷髅,如果他的战骨分级再比较少的话,那就是天才了。
如果说强骨拼的是整体素质,那骑骨拼的就是个体的强悍,一些有实力的骑骨对领骨来说都是十分重要的助手,比如像吕岩这样的骑骨,带着一伙手下能够扰乱数名领骨的领地,夺城夺宝,简直就像是一把尖刀擦在敌人的颈骨之中。骑骨的独特在于“融骑”,他们实力突增主要在速度方面。
现在到了将骨!
将骨乃是真正的骷髅将军,领军者,守城者,是大型战争的主角。
将骨与以前骷髅的最大不同在于获得了“将环”,也有人称之为“将骨光环”,是一种魔法师无法解释的力量,一种可以不是魔法却能影响自己手下的力量。
将环也各有不同,大部分可以增加力量、速度、防御力之类的,但也有特别,比如吕岩的上位骷髅凯伦瓦尔曾经的上位骷髅迪菲尔德的光环是裂地,可以让跟随在他身边的骷髅们用力量锤裂地面,制造大量的放射性裂缝,那就是一种很特别的“将环”。
我的将环是什么呢?吕岩发现自己突然进阶将骨之后,迫不及待的想要知道答案!
突然,一阵剧烈的眩晕袭击了他,吕岩只觉得大脑一片空白,再抬起头的时候,他眼前的场景变了,那是一个红色的木门,虚掩着,吕岩发觉自己正在向木门中偷看。
“王校长,你是怎么教育学生的,怎么会……”一个高大的男人穿着吕岩没有见过的黑色衣服,笔挺的站在一张硕大的红色桌子对面,正对桌子对面的一个戴眼镜的老头严厉的指责。
眼镜?吕岩敏锐的捕捉到自己脑海中产生了怪异的词汇,
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