第173章工会时代,剑与红茶
俗话说得好,“福无双至,祸不单行”。前面才刚刚得到miku亲卫军在决赛中战败、排位第四的消息,后面马上所谓的“工会时代”就开启了,简直就像是上天故意摆miku亲卫军一道。
关于所谓的“工会时代”,在当初这个游戏还在做宣传时就有简单地引见过。简单地概括起来,“工会时代”就是指“工会兼并”、“大工会战争”和“大工会代表城池实力”以及“以工会时代评判玩家潜在实力”的时代。当时只说会在一定时间开启,但具体的情况却没有细说,没想到,是在第二次世界工会团体大赛结束后马上开启。
在工会时代,npc对玩家发布任务时,将不单单考虑玩家的个人实力,而会更多地考虑玩家所在的工会的情况。要知道,在《无痕》里一个特殊任务往往不是一个人能完成的,必须靠工会里的朋友帮忙才可完成。所以相比只看个人等级给任务的保守模式来说,从胜利完成任务的可能性高低来讲,考虑玩家所在的工会更为重要。因为npc之间的战争现在也是一触即以至有些地方已经开始了——所以npc们为了自己的利益,各项任务也必须按照最有可能完成的方式来发布。同时,在工会时代,npc也会主动要求工会以一个团体的模式接受王室的招揽,而招揽的费用和送给工会成员的经验加成,与该工会的世界排名间接相关。另外听说,在工会时代,npc以至会主动找上门来,请玩家帮忙做事情。
除了工会的世界排名之外,npc也不排斥少量玩家组成的精英型工会。总而言之,一切从以更高机率成功完成任务的角度出发,你越能让npc感到放心,npc就越是会给你更高难度、也更高奖励的特殊任务。
还有许多其它的相关设定。另外,还有一些隐藏设定,是没有明示的。总而言之,工会整体实力或者平均实力,二者中有一个方面更强,就更能让会众得到更多的好处。而npc们关注重点的变动,毫无疑问会间接影响到一个工会接下来的发展和工会里单个玩家所能得到的利益。要知道,由于《无痕》采取的是高端玩家交税来提取官方收入并供养普通玩家的作法,因而现在全世界已经有很多普通玩家纯粹就是抱着赚点儿过日子的钱的目的来玩游戏的。如果a工会只能让他们的任务金币奖励提高5而b工会能够提高10,那么他们很多人都会当机立断地选择投靠b工会。称王成霸什么的,并不是每个人都稀罕,特别是很多人一看到那些高端玩家,就很自觉地明白自己没有希望成为一方霸主的情况下。《无痕》世界里从来不缺愿意做小兵、愿意做炮灰的人,只需这样做
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