第225章迂回与对峙
“楚军又有三千士兵渡江而过,打算与后撤至团山镇休整的那几千楚军会合?”
连续被*掉两次,损失近六千士兵,傻*子也对方这次不是来开玩笑的了。当侥幸没被卷进封绝而逃的玩家和士兵将所遇到的情况报告上去之后,从玩家到npc,联军内部很快一片震惊,猛然省悟。原来楚军是早就有计划有安排的,他们既不是来诱敌,也不是来袭击粮草,而是切切实实
在用一种很奇特的手段放风筝。
以弱打强,风筝流的确是一种很好的战术。今天吃掉你一点儿,吃掉你一点儿,吃完就撤,休整好再来,纵然有几倍的兵力也经不起这样折腾的。
而楚军显然也意识到,事不过三,第一次联军是被打了个出奇不意,第二次联军追击的士兵太少,算是轻敌,但第三次,联军显然不会再派几千个士兵来送死。
所以楚军已经很快地从城里再抽调了三千士兵来增援了,以便在军力上不形成绝对的差距,继续以少啃多。
这算盘倒是打得挺好的。如果联军此次再派一万士兵,估计又是被啃的命。这样一来,一万六的联军就被啃掉了,而联军此次前来的总数也才六万。再加上联军也要留几千兵防止楚军和玩家奇袭粮草,到时候,就是四万兵攻一万五兵守的城,放着主场作战的楚军的汉江之险在那里,打成僵持并不是不可能。
大军南征,势在必得,打成僵持显然不是联军所愿意看到的。而且越是僵持,对于联军显然越是不利,因为说不定时候西征的楚军就紧急回援了——联军当然不会,楚国王宫给西征军下的指令是“不用回师”。另外,客场作战的进攻一方的粮草供应及粮草安全也是个问题。楚军趁薄暮时分出兵,打到现在,夜色已经降临,肯定不能排除趁夜袭击粮草的可能。
所以联军很快也很果断地作了决定——留一万士兵守住粮仓,其余四万四千兵立即出击,分兵两路,一路三万四千人立即进击楚军,若楚军还想用老法子玩风筝流,那就跟楚军好好打一场决战,而另一路万人队绕道进击,如果楚军敢在城外恋战,那么他们就截断楚军退路,诸军合围,在城外全歼楚军。
“啊啦,敌军势大,而且还有其它军队试图抄我们后路,”当联军行进到一里之外时,萧野也是相当干脆,“我们撤吧,留miku亲卫军的玩家们在这里断后,这个事情,九公主刚刚跟他们也打过招呼了。我们先去迎击侧面包抄的万余敌军——老办法。”
樊城的侦察玩家早就飞在空中把敌军的大概兵力观测到了,同理,联军也是一样,双方对对方兵力的情报来得都还是比较快的。空中虽然偶尔也有玩家之间的交锋,但由于大部分技能都要摆
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