全文字无广告第370章你不能这么猥琐啊,雏菊!
萧野的推测没有错。(全文字电子书免费下载)
美琴的铁砂之剑果然可以交给雏菊,而且事实证明,各种效果持续存在,最长维持90秒。
在美琴将铁砂之剑递给雏菊之后,萧野很快变身有希给雏菊打上了[满机率状态],这个时候,由于铁砂之剑同时存在着两种机率,即30%的强制破防(减一半防御)和20%的无视防御(对方防御视为0),所以打上满机率之后,这两个机率都变成了100%。本来按照萧野的愿望,在这种情况下应该以“伤害最大为原则”,系统自动给雏菊选取100%无视防御的状态,但是很可惜,天不遂人愿,[满机率状态]这个技能是不分敌我也不区分是攻击别人还是受到别人攻击的,所以[伤害最大原则]在它面前根本就是扯淡,最后,两个100%机率变成了随机选择,每次攻击时都是二选一,50%可能强制破防,50%可能无视防御。
雏菊普通攻击的最高攻速大约在每秒钟-次之间,每3秒钟大约攻击4次是她的速度上限,以这个数据来计算,每3秒钟有两次强制破防两次无视防御的话,以雏菊一万二的攻击,普通攻击的伤害系数,两次无视防御可以打出近6万的伤害(万)。假设boss如同现在的180级虎王是8000防御,那么两次强制破防也可以打出近4万的伤害来(万)。那么3秒钟时间里,雏菊就可以打出合计约10万的伤害(万)。平均计算的话,就是每秒钟32000输出。即使考虑到高等级boss里应该并不少见的伤害减半属性,那也有16000。
一分钟有60秒,每秒万,这样下来,考虑到偶尔的伤害波动,就是大约100万。全文字无广告
而再考虑到雏菊那变*态的“逆袭”属性——顺便说一下,萧野一直希望,雏菊可以将这个属性换个法子来面对他,那就是“逆推”——用战士的狂暴技能把自己减到只有一半血,使自己进入双倍伤害状态,这种事情对雏菊来说早已是家常便饭了——因此她还被称为“不科学的二公主”——所以这个伤害值至少应该乘以2,所以是两百万。
如果再考虑到一定的爆击率以及近身战有可能找到正确位置后打出的弱点攻击的话,那么这个数值至少还应该乘以,所以是三百万。
对阵180级的厚皮、减伤害boss,还能在一分钟时间里就砍下对方300万血,这还只是在她只有106级的情况下。如果等她的等级提升,不说升到跟boss同等级吧,就说只升到跟她的情人萧野同样的等级,萧野快速地用基本乘法估算了一下——她的伤害值也会提升一半。
换句
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