“3000已经过了,10000还会远吗……”身子已经明显地感觉到难以消去的疲累,在这个疲劳感被降低到十分之一现实水平的全息网游《无痕》里,连蹦带跳做了3000下攻击动作的萧野,此刻还是感觉到就像多年前在体育课上被逼做n次“蛙跳”后那样的痛苦。《无痕》里做3000次动作,好歹也相当于现实中这样做300次——如果是断断续续地做个3000次动作还好,但问题是萧野必须把几千次动作连续不断、一秒钟也不停地做下来,这个负担,那就是相当大了。不过,负担大是负担大,萧野一向以“男子汉大丈夫”自居,一些“小小的痛苦”,他还是能够承担下来的,而此刻面对着“永远的仇人”[神灭天罚],面对着在无数人的注视下让[神灭天罚]大失面子的机会,他就更是完全不会因为疲累而心生丝毫“放弃”的念头了。
“呀!”“呀!”“呀!”“呀”“呀……哎!”
又是一轮连击下来,[神灭天罚]第602次被打上了天空。萧野暗喘口气,在小转身上前继续攻击之前,极快地做了一点儿别的动作,用这些不属于系统设定的“索引动作”的“自由动作”活动了一下自己的身体。一个人太多次做同一套动作,除了会累之外,还会慢慢变得机械化,而萧野接下来还要无数次准确地把空中连击给好好地衔接上,他必须保证自己的身子本身不僵化、很灵活。
稍微活动了一下脖子和那“娇弱”的“小纤腰”,萧野这额外的动作引得周围的一群色狼马上泛滥起如同古时候黄河决堤一般的口水,但“她”自己却完全没注意到这些、也没功夫去注意这些——很快闪身上去,在开始下落的[神灭天罚]身前,又是一通挥扇狂劈。
似乎是3000连击之后,再往上,每增加1000连击,系统就会给提示,大约十二分钟后,随着又一声轻轻的系统提示音,萧野在把[神灭天罚]再次打上天空后,百忙之中瞥了一眼——
“4000hit!!!”
[神灭天罚]的血条还是只损了比三分之一多一点点。
萧野的腿已经如同灌铅了。刚才3000hit的时候,还只是感到身体非常的疲累,但接着攻击还没有太大的问题。这次4000连击的时候,已经开始明显地感觉到抬不起腿来了。抬不抬得起腿还没太大关系,反正c1到c5的这套动作中,抬腿的动作都有系统“强制索引”,所以萧野只要手上的扇子还挥得动,那么“她”的腿就会随之不由自主地又扭又抬。只不过,在c3与c4之间的那一次小跳步,如果自己不跳起来,那个动作就要中断了。同理,挑空的那一击——c5——如果他不自己跳起来、并
请收藏:https://m.qmts8.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)