“可恶,这个‘虚弱状态’没有详细说明有哪些负面效果,但现在看来,这负面效果还真是不小……”萧野坐在地上,用意念又看了看自己的血量值和魔法值,除了浑身感觉相当无力之外,那魔法值的恢复状态也相当的奇怪——自从使用了“不灭斗魂”之后,除了hp上限被强制变成50%、且一小时之内不能以任何方式回复hp之外,魔法值上限虽然好像没有同样被削减,但好像现在通过磕药的方法同样不能回复魔法——就好像身体里的魔法透支了似的,现在不是吃一个“能量块”什么的就能解决,只有每隔那么一两秒钟,魔法值自动地稍微回复一许两许。
这个状态相当不利,看样子现在坐在地上、不打架的状态下,只能靠自由恢复来恢复魔法值,由于自身的各项属性都显示为,所以到底这回复速度怎样,也不能说出个具体的数字来。唯一知道的就是那回复的数字是相当小的。
“不灭斗魂”虽然不消耗魔法值,但使用之后,却是对魔法值的恢复造成了极大的障碍。
这,就是所谓的“反噬”之一。
这样下去,要回复足够用的魔法值,将需要相当长的时间。不过,万幸的是,《无痕》里,人物升级时,hp和mp上限增加的同时,现有的hp和mp也会同等地增加——即,如果一个玩家升了一级,hp上限增加了100,那么他现有的hp也会同时增加100——托刚才打死[血海铁豹]后连升15级的福,现在萧野可以计算出来,从56级升到71级的他,应该有4*100+11*200=2600点mp。
《无痕》里,10-30级玩家每升一级,则该玩家无论任何职业都会“免费”加100hp上限和50mp上限;30-60级玩家每升一级,这个数字双倍;60-90级玩家每升一级,这个数字四倍;90-120级是八倍,即90-120级每升一级时无条件加800hp上限和400mp上限,后面更高的等级以此类推。
加上他刚才休息了几十秒,估计每秒还能回复一两点mp,现在的他,有大约2700点mp。
还好,差不多够用了。
“但是,这个超慢的魔法恢复速度,还真是应了那一句话……”萧野想着,无奈地叹了口气,“打消耗战对火雾战士不利。”
“对方还有三个狩猎者,而小王和[秦家小宝]与敌人的战斗到现在还没分出胜负,接下来的情况,可能相当糟糕呢。”萧野暗叹口气,皱了皱眉头,从手指上取上了避火指环“湛蓝”——
“茶茶,你把这个戴在手上。”
“这个是……”
“之前在大火中救了你性命的东西,也是接下来可能再救你一次的东西——避火指环,湛蓝,戴上
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