石不够的情况,可以在上课时找我兑换,一学分换两块灵石。”
众人仍然处于懵懂的状态,纷纷开始摆阵。
陈北烛早已将阵法图强行记忆下来,不过出于保险起见,她按照记忆摆好灵石之后,又按照阵法图检查了一遍,确定没有出现失误或者偏差。
十六个灵石分成两个部分拜访,外层是两层圆形,每个包含六块灵石。最中心处有一块灵石,这块灵石周围又被三块呈等边三角形均匀分布的灵石包围。
外圈的两个圆形中,灵力流应当成相反的方向流动,并且分出灵力流流入阵眼处的节点。阵眼中的节点向外输送出灵力到等边三角形的三个节点处,这三个节点中又流出灵力向外圈,每一个对应外圈的四个节点,即两个外圈中一圈两个,形成一种诡异的平衡。
从中心向外圈圆环均匀辐射的“外貌”,阵法的灵力网在整体上的形态大致如此。
灵石不会自发的形成灵力导向,布阵的人需要先行使用自己的灵力进行引导,从而完成阵法的布置。
将灵石的位置摆对后,陈北烛皱着眉头考虑灵力引导从何处开始。两个外圈的灵力循环似乎比较简单,可以考虑从这里开始。阵眼的节点和三角形的三个节点中的灵石处,情况就要稍显复杂一些。
阵眼从两个外圈圆环中接收了两束灵力,又向三个节点内输入了三束灵力,因此共有五束灵力在这里交汇。
三个节点中,每个分别接收了阵眼的两束灵力,又每个向向外圈输入了四束灵力,也有五束灵力在其中交汇。
一分四看起来似乎比二分三要简单一些,陈北烛决定第二步打通阵眼周围的三个节点。
外圈内部的两个循环只分别在六个灵石之间呈环形流动,陈北烛花费了不少时间去掌握技巧。从一个灵石中引出灵力,又输入到另一个灵石中,如此反复不断,终于将这两圈循环打造完成了。
在引导灵力时,最重要的是灵力流在中途不能断裂。陈北烛对于这一点实现方法,是将自己的灵力完全包裹在灵石被引流出的灵力之外,使得被从灵石中引流而出的灵力能够达到最大程度上稳定。而当两块灵石之间的灵力流形成后,即便有轻微的断裂情况出现,问题不大时候也能很快地自我修复过来。
两圈灵力循环也稳定之后,陈北烛准备尝试从阵眼外围的三个节点中,其中一个的灵石处,引四道灵力分别至内圈两块、外圈两块的灵石上。
一接四的情况下,每个灵力流中的灵力总量要小一些,视觉效果上表现为略微细一些、灵晕弱一些。
一块灵石中能够被引动的灵力总量并不多,陈北烛一束束的向外引流,却总是在第三束时失败。等到第三束成功了,又总是在第四束时失败,险些将外圈的两个循环都
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